Programmeur, schrijver, ondernemer en kunstenaar.
Programmeur
2007 - Behavioral Science Institute (BSI), Radboud Universiteit
Digital humans, virtual reality, 3d rigging en animatie, Python en MEL voor sociaal en klinisch psychologisch onderzoek naar vooroordelen, creativiteit en angststoornissen.
2009 - Donders Institute for Brain, Cognition and Behaviour
Digital humans, virtual reality, motion capture, 3d rigging, animatie, Python, MEL en video compositing voor onderzoek naar hoe het brein zintuiglijke input omzet in motorische aansturing van het
lichaam.
2013 - Max Planck Instituut voor Psycholinguïstiek
Digital humans, realistic real-time graphics, Unreal Engine, motion capture, virtual reality, Python en C++ voor onderzoek naar de psychologische, sociale en biologische basis van taal.
Schrijver
De illusie van drank, verscheen in 2019.
Zestig miljoen jaar borrelen – Een korte geschiedenis, is in 2024 verschenen.
Ondernemer
Co-founder van ACT VR-supported Training Programs.
Kunstenaar
Muziek en chaos vormen de drijvende krachten achter mijn werk en zijn mijn belangrijkste inspiratiebronnen. Met behulp van software en algoritmes, die voortkomen uit traditionele instrumenten zoals penselen, potloden en verf, creëer ik abstracte kunst vol dynamiek en onvoorspelbaarheid. Elke creatie is een avontuur, waarbij ik vooraf nooit weet waar ik zal eindigen.
Door het gebruik van talloze abstracte vormen en soms onconventionele software, beschouw ik mezelf als een digitale schilder in een moderne wereld.
Een aantal van mijn werken wordt gebruikt als voeringen voor maatpakken, waardoor mijn kunst letterlijk met mensen meebeweegt.